Présentation générale
Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu de rôle développé par le studio français Sandfall Interactive, basé à Montpellier. Le jeu se déroule dans un univers post-apocalyptique et met en scène un groupe de personnages affrontant une entité surnaturelle menaçant la ville de Lumière, inspirée du Paris de la Belle Époque. Le titre a été publié au printemps et a été distribué sur PC et consoles.
Résultats aux Game Awards
Lors de la cérémonie des Game Awards organisée à Los Angeles le 11 décembre 2025, Clair Obscur : Expedition 33 a reçu le prix de jeu vidéo de l’année. Le titre a remporté neuf statuettes sur onze nominations, dont celles de meilleur jeu indépendant, meilleure direction artistique, meilleure narration et meilleure bande‑son. Cette performance a été signalée comme un record du nombre de trophées obtenus par un même titre à cette cérémonie.
Déroulé public et réactions
Sur la scène du Peacock Theater, le directeur du jeu, Guillaume Broche, a remercié les joueurs et l’équipe. Il est monté sur scène avec des membres du studio et a évoqué l’aide reçue de la communauté de développeurs en ligne. Le prix du jeu de l’année a été remis par Nicolas Doucet.
Développement et équipe
Clair Obscur : Expedition 33 est la première production de Sandfall Interactive. Le développement a été conduit principalement par une équipe d’environ trente personnes, et pour plusieurs membres il s’agissait de leur premier projet commercial. Le studio a été fondé par des anciens professionnels du secteur et a travaillé avec un éditeur pour la publication.
Aspects artistiques et narratifs
Le jeu utilise une direction artistique qui fait référence à des éléments visuels de la Belle Époque et combine un gameplay de rôle au tour par tour avec des mécaniques de combat et de progression des personnages. La narration aborde des thèmes tels que le deuil et la transmission et propose plusieurs fins.
La bande originale, signée par Lorien Testard, a été distinguée par le prix de la meilleure bande‑son. Le compositeur est monté sur scène lors de la remise du prix.
Performances commerciales et reconnaissance
Le titre s’est vendu à plus de cinq millions d’exemplaires depuis sa commercialisation en avril. Outre les distinctions aux Game Awards, le jeu a figuré en bonne place dans plusieurs présélections et listes de récompenses internationales, notamment dans la présélection des BAFTA Games Awards.
Annonces et contexte de la cérémonie
La cérémonie des Game Awards 2025 a également servi de plateforme pour présenter de nouveaux projets de grandes franchises et d’éditeurs, parmi lesquels des titres liés à Tomb Raider, des jeux annoncés dans l’univers Star Wars, ainsi que des nouveautés de studios tels que Larian et Remedy. La soirée a été organisée par Geoff Keighley et a été retransmise en ligne, y compris pour la première fois sur un service de streaming.
Organisation et mode de désignation des prix
La sélection des vainqueurs aux Game Awards repose majoritairement sur un jury professionnel composé de médias et d’influenceurs spécialisés, qui pèse pour la majeure partie des décisions, le vote du public représentant une part plus limitée du résultat.








