Contexte et Législation
L'Union Européenne a lancé une enquête sur plusieurs plateformes pornographiques majeures : Pornhub, Stripchat, XNXX et XVideos. Cette enquête s'inscrit dans le cadre de la législation sur les services numériques (DSA), adoptée pour renforcer la sécurité et la protection sur internet, en mettant un accent particulier sur la protection des mineurs.
Objectifs de l'Enquête
La Commission européenne souligne un manquement important des plateformes enquêtées dans l'adoption de mesures efficaces pour empêcher les mineurs d'accéder à du contenu pour adultes. Actuellement, les mesures de vérification d'âge sont jugées insuffisantes, puisqu'un simple clic confirmant l'âge légal suffit pour accéder à ces sites sans vérification supplémentaire.
Potentialité de Sanctions
L'ouverture de l'enquête pourrait aboutir à des sanctions sévères, notamment des amendes allant jusqu'à 6% du chiffre d'affaires mondial des plateformes concernées, ou même l'interdiction d'exercer en Europe en cas d'infractions graves et répétées. La législation impose aux grandes plateformes d'évaluer et d'atténuer les risques liés à l'utilisation de leurs services, ainsi que de protéger les enfants.
Mesures et Conséquences
Parmi les quatre plateformes, Stripchat est à part, ne remplissant plus les conditions de très grande plateforme (plus de 45 millions d’utilisateurs mensuels en Europe), bien que les règles du DSA continuent de s'appliquer temporairement. La Commission européenne prévoit aussi de collaborer avec les autorités nationales pour que les petites plateformes soient soumises à des exigences similaires.
Répercussions en France
En France, une étude du régulateur de l’audiovisuel Arcom montre que près de 40% des enfants accèdent à des sites pornographiques chaque mois, soulignant la portée du problème que l'UE cherche à adresser.
Prochaines Étapes
L’enquête est encore au stade préliminaire et fait partie des efforts plus larges de la Commission pour réguler le contenu en ligne des grandes plateformes, dans le but de protéger les utilisateurs vulnérables et les mineurs particulièrement, dans un environnement numérique en constante évolution.